***#캐릭터라는 클래스 하나 만들기 인스턴스 ch1 ch2 만들기***
***#게임 캐릭터 클래스 name, score(공격당하면점수/체력?), power(공격력)***
***#live : 점수가 0이면 die, 점수가 1이상이면 alive***
***#damage : 캐릭터의 점수가 0보다 큰 상태에서 파라미터로 power전달 받아서***
***#score - power 계산***
# str : 계산결과를 문자열로 출력해주는 매세드
class Character: #캐릭터 클래스
def init(self,name,score,power):
***#생성자 함수, why? 그냥 name='', score=0, power=0 ... 이런식으로하면 public 외부에서 접근가능 그래서 __init__씀***
self.name = name
self.score = score
self.power = power
def live(self):
result =''
if self.score <= 0:
result = False #die
else:
result = True #alive
return result