***#캐릭터라는 클래스 하나 만들기 인스턴스 ch1 ch2 만들기***

***#게임 캐릭터 클래스 name, score(공격당하면점수/체력?), power(공격력)***

***#live : 점수가 0이면 die, 점수가 1이상이면 alive***

***#damage : 캐릭터의 점수가 0보다 큰 상태에서 파라미터로 power전달 받아서***

***#score - power 계산***

# str : 계산결과를 문자열로 출력해주는 매세드

class Character: #캐릭터 클래스

def init(self,name,score,power):

***#생성자 함수, why? 그냥 name='', score=0, power=0 ... 이런식으로하면 public 외부에서 접근가능 그래서 __init__씀***

self.name = name

self.score = score

self.power = power

def live(self):

result =''

if self.score <= 0:

result = False #die

else:

result = True #alive

return result